MikroWorld
Design e escultura na criação de Sam Buxton

Quando, em 2000, Sam Buxton precisou de fazer um cartão de apresentação profissional, em vez de optar por um modelo comum e pouco atractivo, decidiu-se a inventar um que reflectisse o seu trabalho enquanto designer. Desenvolvendo um processo químico que descobriu na industria electrónica, criou um cartão plano em aço inoxidável que se transformava numa estrtura em três dimensões, revelando a figura do autor a trabalhar no seu computador.
O cartão original foi exposto no Museu de Design de Londres, em 2001, e posteriormente mandado reproduzir pela Companhia Worldwide, enquanto parte da primeira série de peças de design Mikro. O Mikro-Man Office é, ainda hoje, o seu cartão de apresentação.

A Mikro-House, criada em 2003, foi originalmente uma experiência conduzida por Sam com o intuito de construir uma unidade habitacional completa utilizando uma única folha de metal. Os elementos essenciais de uma cozinha, casa de banho, sala e quarto, foram recortados num cubo com apenas 80mm de altura. Seguiu-se a exposição da Mikro-House nas feiras de design de Milão e Tóquio de 2003 e, a pedido do público, foram mandados produzir exemplares desta peça para venda. Algumas variações da Mikro-Houseapresentam alguns extras muito divertidos, como cabelos na casa de banho, ou algemas penduradas na cama...

No Verão de 2003, Sam foi convidado pelo Museu de Design de Londres a construir uma instalação para o Tanque — uma caixa de vidro instalada no exterior do Museu em exposição permanente. Esta peça tornou-se conhecido como Mikro-City: uma série de edifícios em chapas de aço inoxidável recortadas a laser, montados junto ao vidro, que aludem à paisagem urbana exterior, habitados por personagens Mikro e incluindo várias Casas-Mikro.
Um edifício de escritórios, onde os andares aparecem, um depois do outro, repletos de Office Men. Podiam ver-se os habitantes do mundo Mikro sentados em suas casas em frente aos televisores a jogar Playstation. Um hospital repleto de Mikro-Acidentes. Parabólicas que povoam o topo dos blocos habitacionais e uma rede de estradas que liga os diferentes edifícios são constantemente observados por câmaras de vigilância. Uma Mikro imagem bem representativa da cidade moderna.

Em 2004, Sam Buxton foi nomeado para o prémio de Designer do Ano, no Reino Unido, com a sua instalação Mikro-City. Atribuído pelo Director de Design da Apple e por Jonathan Ive, galardoado com este prémio em 2003, o prémio, com uma curta lista de quatro designers nomeados, acabou por ser atribuído a Daniel Brown, pelo seu inovador trabalho desenvolvido na àrea do multimédia.

A série continuou com duas novas peças lançadas em 2004: Mikro-Man Wheels – um novo carro capaz de circular pela cidade – e Mikro-Man Holiday – a segurança de um aeroporto que inclui uma máquina de raio X e detector de metais.

Visitas turísticas ao Mikro-Mundo de Sam Buxton no site www.mikroworld.com, a casa do Mikro-Man.

Venda de peças durante a exposição e on-line em www.mikromart.com.

Para mais informações sobre o autor, visite www.designmuseum.org
(clique em “Design at the Design Museum”, depois seleccione o nome).

Sobre Sam Buxton
Nascido em Londres, Sam Buxton estudou design de produto (mobiliário) na Universidade de Middlesex e no Royal College of Art. Foi nomeado para o prémio de Designer do Ano (2004) pelo Museu de Design, Inglaterra. O trabalho de Sam Buxton destaca-se pelo modo como explora materiais e tecnologias, procurando sempre atenuar as barreiras que separam arte, ciência e design. O esforço que dedica à descoberta de novos objectos, capazes de comunicar, informar e causar reacções no utilizador, revelam o seu empenho na exploração da delicada relação entre o corpo humano e o meio envolvente.

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